視頻編碼器關鍵技術研究及在DSP上的實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著多媒體技術和網絡技術的發(fā)展,數(shù)字化多媒體信息的存儲和傳輸成為一個研究熱點,數(shù)字化的多媒體信息尤其是視頻信息具有海量數(shù)據(jù)性,必須對視頻數(shù)據(jù)進行壓縮方能有效地存儲和傳輸.該文在如下三方面做了相關工作:在視頻編碼結構上,該文提出一種基于GOMB的視頻編碼方案,把整幀劃分成多個宏塊組GOMB(GroupofMARCOBLOCK),以GOMB為編碼單位,這樣就可以把每一GOMB的圖像數(shù)據(jù)完全放在DSP芯片內部進行處理,既減少了與外部存儲器的大

2、量交互,又充分利用了片內的高速存儲資源.在視頻壓縮算法上,該文提出一種適合DSP硬件特點的量化方案,通過構造合適的量化矩陣,用移位來代替除法,實現(xiàn)了一步量化;同時,對不同的視頻編碼塊類型,采用不同的量化策略,避免了統(tǒng)一量化引起的圖像質量下降.在信源容錯上,該文深入研究了具有錯誤恢復能力的可逆變長編碼(RVLC)技術,并對常用的RVLC碼字構造方法進行了詳細的分析,通過分析這些方法的優(yōu)缺點,結合特定的應用,提出一種基于RLP(RunLev

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