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動漫形象研究——《加菲貓》從漫畫到動畫的創(chuàng)作應(yīng)用_350.pdf
Boom的小世界——我的動漫創(chuàng)作實踐_8685.pdf
日本流行動漫對我國中學(xué)生吸引力的實證研究——以合肥中學(xué)生為例.pdf
動漫作品對青少年價值觀形成的影響及對策研究_10847.pdf
基于集群化視角的天津動漫企業(yè)發(fā)展對策研究_25987.pdf
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《動畫角色造型》教學(xué)改革實踐研究——以“河南信息統(tǒng)計職業(yè)學(xué)院”動漫設(shè)計與制作專業(yè)為例_7636.pdf
基于品牌建構(gòu)下的動漫形象性格表現(xiàn)研究_19726.pdf
青島國際動漫游戲產(chǎn)業(yè)園發(fā)展戰(zhàn)略研究_5967.pdf
從諾德功能翻譯理論看日語動漫名稱的漢譯原則_2805.pdf
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基于集群的動漫渲染調(diào)度系統(tǒng).pdf
動漫產(chǎn)業(yè)鏈并購——基于奧飛動漫的案例研究.pdf
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基于J2EE分層結(jié)構(gòu)的CG動漫制作項目管理系統(tǒng).pdf
動漫人物身體塑造的美學(xué)探析——以宮崎駿為例_1421.pdf
動漫在初中思想品德教學(xué)中的運用_1114.pdf
遼寧省動漫產(chǎn)業(yè)鏈模式的構(gòu)建_26766.pdf
中國傳統(tǒng)連環(huán)畫現(xiàn)代動漫化研究_11090.pdf
重慶走馬古鎮(zhèn)民間口傳故事的動漫形象創(chuàng)作研究_6677.pdf
從日本動漫談當(dāng)前我國動漫業(yè)的發(fā)展策略.pdf
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虛擬校園中景物建模與自動漫游的研究.pdf
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