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      • 簡介:西安電子科技大學碩士學位論文面向篇章的時間序列和建模及其在產品設計中的應用姓名龍從一申請學位級別碩士專業(yè)測試計量技術及儀器指導教師趙克20090101ABSTRACTTHEAPPLICATIONOFSEMANTICANALYSISOFNLUTOPRODUCTSDESIGNISINTRODUCEDANDTIMESEQUENCEUNDERSTANDINGINSPECIALDOMAININNLUSYSTEMISEMPHASIZEDLNTNLSPAPERTHETIMESEQUENCEANDTIMEINFORMATIONUNDERSTANDINGEXPRESSEDINNATURALLANGUAGEISANALYZEDANDTRANSFORMEDINTOTHEREQUIREMENTSOFCONCEPTUALDESLGN,BYWHICHTHESEQUENTDESIGNISSUPPORTEDFIRSTLYTHEONTOLOGYTHEORYANDCONCEPTUALDEPENDENCYTHEORYARECHOSENTOTHEMETHODBASEDONKNOWLEDGE,BYANALYSINGCURRENTKNOWLEDGEREPRESENTATMNMETHODSSECONDLV’TIMESEQUENCEANDTIMEINFORMATIONINNLUALEDISCUSSEDTOANALYSETIMEINFONNATIONFROMNOUNS,VERBSANDPREPOSITIONS;ABOUTTIMESEQUENCE,INTRODUCERELATEDDIRECTIONWORDS,COMPAREDWORDSANDADVERBSTIMESEQUENCEINDOMAINDISCOURSE1STHEPURPOSE,WHICHGENERATESTIMESEQUENCEATTWOSITUATIONSOFDEFINITETIMEWORDSANDINDEFINITETIMEWORDSTHIRDLV’ITISDONETHATTHEESTABLISHMENTOFSEMANTICMODELONTHEBASISOFTIMEINFONNATIONANDTIMESEQUENCEUNDERSTANDINGINNLUANDKNOWLEDGEBASEANALYSINGTIMESEQUENCEATTHEVIEWOFDISCOURSE,INCLUDINGCONTAINDEFINITETIMEWORDSANDINDEFINITETIMEWORDSATLAST,THEAPPLICATIONOFTIMESEQUENCEUNDERSTANDINGINNLUTOTHEREQUIREMENTANALYSISOFARCHETYPEINELECTRONICPRODUCTSDESIGNISACHIEVEDBEINGPROGRAMMEDANDDEBUGGEDTHESYSTEMISINOPERATIONSOCANDEALWITHTIMESEQUENCEINPROCESSDOMAININNATURALLANGUAGEUNDERSTANDINGBYUSINGKNOWLEDGEBASEDMETHODKEYWORDNATURALLANGUAGEUNDERSTANDINGCONCEPTUALDEPENDENCYTHEORYSEMANTICANALYSISTIMESEQUENCEPRODUCTDESIGN
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        上傳時間:2024-03-10
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        上傳時間:2024-03-12
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      • 簡介:產品更新換代的加快和用戶不斷變化的需求,促使在產品設計階段采用有市場競爭力的新方式。本文將自然語言理解中的動詞省略恢復應用于產品設計,通過對以自然語言形式表達的用戶需求進行理解和分析,將分析結果轉化成概念設計要求或設計參數,為后續(xù)設計提供支持。本文提出了自然語言理解的分析方法和知識表示,并結合自然語言理解系統(tǒng)的實際情況,提出了篇章分析的相關方法和理論基礎;根據漢語動詞省略現象普遍存在的現狀,對漢語中的動詞省略現象進行了研究;利用篇章內涵分析挖掘動態(tài)事件的隱含信息,通過動態(tài)事件的匹配實現缺省語義成分找回,設計并實現了漢語自然語言理解動詞省略恢復系統(tǒng)。最后,結合實際將其應用在產品設計的用戶需求分析領域。
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        上傳時間:2024-03-10
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        上傳時間:2024-03-10
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      • 簡介:陜西科技大學碩士學位論文產品設計的情感化因素研究姓名王海鋒申請學位級別碩士專業(yè)設計藝術學指導教師楊君順20080501ABSTRACTILLTHEPASTCENTURYPRODUCTDESIGNEXCESSIVEEMPHASIZEDONRATIONAL,THEPEOPLEINDULGEDINTHESTRENGTHOFSCIENTIFICANDTECHNOLOGY,ANDOFTENNEGLECTEDTHEEXISTENCEOFTHEINDIVIDUALFEELINGSASASENTIMENTALEMOTIONALTHEEMOTIONALFACTORINPRODUCTDESIGNATTRIBUTESTHEARTOFDESIGN,ANDEMOTIONAL1。SBASICHUMANPSYCHOLOGICALCHARACTERISTICS“’ANDTECHNOLOGYNEEDISABASICHUMANPSYCHOLOGICALCNARACTENSTLCS3CLENCEANOTECNNOLO●CREATEDANUNSTOPPABLEMOMENTUMANDCHANGINGOURPHYSICALWORLDANDSPIRITUALWORLD,ANDPROVIDEDUSTHERICHMATERIALATTHESAMETIMELETUSENJOYFROMTHENATURAL,MUTUALALIENATIONTHEEMOTIONALDESIGNWASPROVEDTHENEEDSOFHISTORY,ANDTHEDEVELOPMENTOFSCIENCEANDTECHNOLOGYINTHENEWCENTURYPROVIDEDANEWPLATFORMFORHUMANISTICCARETHEPRODUCTFORM,STRUCTURE,COLOR,MATERIALS,ANDOTHERFACTORSCONSTITUTESAUNIQUESYMBOLSYSTEM,USERSFEELTHESENSORYSYSTEMSOFPARTIALDETAILSOFTHEINDIVIDUALCOMPONENTS,THENFORMEDTHEUNDERSTANDING,THEEMOTIONANDFEELINGSTOTHEPRODUCTTHROUGHTHEFORMATIONANDPERCEPTUALTHROUGHTHESESYMBOLSSYSTEMTHEDESIGNERSCONVEYTHEDESIGNINTENTANDIDEASOFNEWPRODUCTS,GIVELIFETOITTHISPAPERSYMBOLSBYVARIOUSCLUESOFTHEPRODUCTDESIGN,FROMTHELEVELOFFEELINGANDTHESPIRITOFSPECIFICSTUDIESONDIFFERENTASPECTSOFPRODUCTDESIGNELEMENTSHOWTOIMPACTONTHEPEOPLEEMOTIONALANDTOUCHTHEHEARTSOFCONSUMERSTHEARTICLEFOCUSONTHESTUDYANDGRASPTHEDIFFICULTYLIESINHOWTOFEELADIFFERENTINDIVIDUALEXPERIENCESANDSENSORYEXPERIENCE,BECAUSE
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        上傳時間:2024-03-10
        頁數: 81
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        ( 4 星級)
      • 簡介:隨著社會經濟形態(tài)、消費觀念、價值觀念的改變,人們所追求和期待的已由機械的、毫無生氣的物質滿足過渡到更靈活和更具人性的精神享受。體驗經濟時代的到來,越來越多的消費者不再滿足于產品完善的功能和美觀的形式,開始追求產品所包含的情感附加值,尋求使用過程中的美好體驗。圍繞日益增長的情感及體驗需求,出現了情感化設計、感性設計、體驗設計等新的設計理念,關注產品帶給人們的情感體驗已成為當代產品設計的一個重要方向。人對產品的情感體驗,除了對產品視覺刺激的情感反應外,更重要的是產品所帶來的“過程”、“片斷”與人自身相關聯的心理感受。情感體驗設計的價值就在于人與產品的交互過程中生理、心理上借由完整的感官接收及美好的使用情境而留下的深刻印象。如何通過產品設計創(chuàng)新更好的滿足人們對與產品交互過程中的情感體驗的需求這給設計師以全新的視角,對情感體驗設計進行探索與嘗試。本課題從人與產品交互過程的角度出發(fā),研究用戶對產品功能、感官及使用的多重情感體驗。課題以情侶產品為研究對象,分析目前市場上情侶產品從外觀、意義上進行情感表達的現狀,側重于實現情侶產品使用過程中用戶多層面的情感體驗及情侶之間情感互動的體驗。通過對情侶產品情感體驗的構成要素、實現方式及體驗層面的具體分析與研究,結合用戶研究和產品設計的相關理論、方法,探索如何更好地實現情侶之間情感上互動的體驗,旨在為情侶們提供除感官刺激外更豐富的情感體驗內容。
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        上傳時間:2024-03-10
        頁數: 60
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        ( 4 星級)
      • 簡介:如今,在大規(guī)模定制環(huán)境下,產品設計技術己經成為國內外學術界和企業(yè)界研究與應用的熱點。而零件庫作為支撐其技術實現的重要工具,有利于企業(yè)在產品設計過程中使用零件庫對已有設計資源及成果最大限度的重用,從而縮短產品設計時間,在制造企業(yè)中有著廣泛的需求和應用。隨著信息技術的發(fā)展,國內外零件庫理論和零件庫建立方法的研究已取得很多成果。然而,無論是網絡標準件庫還是企業(yè)已有的一些專用零件庫都存在著集成性、可擴充性差的問題,迫切需要研究適應企業(yè)產品變化的可定制零件庫建庫方法,幫助企業(yè)建立開放性的零件庫。針對這一需求,本文研究了基于PDMPLM平臺、面向產品設計的開放性零件庫系統(tǒng)的構架和實現方法。本文首先詳細介紹建立零件庫的相關技術;其次,著重闡述零件庫的編碼設計和參數化零件庫;最后,在系統(tǒng)需求分析和用例分析的基礎上,構建了面向產品設計的開放性零件庫系統(tǒng)的功能模塊結構,建立了零件庫系統(tǒng)的功能模型、信息模型,并對數據庫的系統(tǒng)元庫和數據表進行設計。主要研究內容如下1、在現有零件庫應用與開發(fā)現狀的分析基礎上,針對零件庫技術存在的問題,提出利用模板技術開發(fā)具有柔性的、可擴展的開放性零件庫系統(tǒng)。2、為了實現零件庫中對零件的快速高效查詢,在分析目前零件柔性分類編碼系統(tǒng)所存在的問題基礎上,研究了零件庫的編碼設計實現方法。3、由于零件參數化設計是縮短產品設計周期的重要環(huán)節(jié),且考慮到企業(yè)零件種類和數量不斷增長的需求,將零件CAD模型作為參數化模板,以此建立參數化零件庫,從而大大減少了零件庫的存儲量。4、采用模塊化系統(tǒng)設計的思想,對系統(tǒng)進行了模塊劃分,并在系統(tǒng)需求分析和用例分析的基礎上,建立了零件庫系統(tǒng)的功能模型和信息模型。
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        上傳時間:2024-03-10
        頁數: 63
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        ( 4 星級)
      • 簡介:提起拼貼,很容易讓人聯想起“拼湊”、“表面化”等負面詞匯,但拼貼并不是拼湊。在當今世界,拼貼已經成為一種普遍而嚴肅的社會現象、藝術與設計現象,已經成為一個嚴肅的學術命題。這種嚴肅且充滿時代感的學術命題,值得、也必然需要嚴肅的審視與深入的研究。拼貼是起源于現代繪畫的一種對不同現成元素進行加工的工具性手法,在現代藝術與設計中都廣泛的存在,也是后現代藝術與設計的主要特征與表現手段之一,在現代繪畫、建筑設計、城市設計、產品設計、攝影等藝術領域都有廣泛的應用。美國著名后現代學者FREDRICJAMESON就認為,“后現代主義目前最著名的特點手法便是拼貼”。本論文從更廣義的視覺藝術與設計的背景出發(fā),從“拼貼”的角度探討和研究產品設計中傳統(tǒng)文化現代應用的問題。本文從國內外相關設計現狀出發(fā),從理論到應用逐步展開研究與論述。在理論研究方面,論文對拼貼基礎理論如拼貼的概念、拼貼的歷史、拼貼的動機與作用等進行了論述,并從西方、中國兩個角度討論了產品設計中拼貼的層次問題。在應用研究方面,文章提出了產品設計中中西元素拼貼的原則、拼貼的評價標準、拼貼手法的分類等,并將拼貼設計的設計過程深化分解為理念、切入點、拼貼元、拼貼手法四個部分,從而強化了拼貼理論的實踐操作性。最后,文章結合聯想創(chuàng)新設計中心所做的2008年北京奧運火炬的設計來進一步分析并驗證了此種拼貼設計方法的設計應用。本文從“拼貼”入手研究傳統(tǒng)文化的現代設計應用,其更根本的目的在于,通過“以小見大”的研究,更深入的研究產品設計中的中國傳統(tǒng)文化傳承和中西元素共存的問題,從而讓中國傳統(tǒng)文化在中西文化的碰撞與交流中有更好的定位、策略和方法。
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        上傳時間:2024-03-10
        頁數: 96
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        ( 4 星級)
      • 簡介:本文從產品設計知識的創(chuàng)新性與重用性相結合的角度探索了產品設計知識演化的發(fā)展規(guī)律,系統(tǒng)地提出了產品設計知識建模與演化的理論和方法,對產品設計知識獲取、產品設計知識挖掘、產品設計知識派生以及產品設計知識進化中的關鍵技術進行了深入研究,并結合企業(yè)具體應用將上述理論應用于實際產品開發(fā)中,取得了良好的效果。論文的主要工作如下第一章綜述了產品設計知識的研究現狀,分析了設計知識的內涵并提出了設計知識的分類方法,闡述了針對產品設計知識的各種技術研究,在分析研究方法不足的基礎上給出了產品設計知識建模與演化理論的主要思想和研究背景。第二章提出了基于物元封裝的產品設計實例知識獲取建模的基本原理。將物元以及在此基礎上發(fā)展而成的事元、事物元引入到產品設計實例的知識封裝中來,實現了通過統(tǒng)一的形式化方式對產品設計實例的描述,并對產品設計實例進行了有效的封裝。第三章提出了基于數據挖掘的產品設計知識挖掘方法。分析了數據挖掘與產品知識信息之間的關系,將粗糙集理論引入到產品設計規(guī)則知識挖掘中來,通過挖掘產品實例中重要因素對產品性能方面的影響,得到可供設計人員參考的產品設計規(guī)則。第四章提出了基于可拓推理的產品設計知識派生方法。針對產品設計模型知識與產品設計過程知識,通過可拓推理的方法,在建立產品基本構造模型的基礎上進行了產品設計模型的知識拓展;在建立產品設計過程蘊含系統(tǒng)的基礎上實現了產品設計過程知識的變換。第五章提出了基于優(yōu)度評價的產品設計知識進化方法。通過優(yōu)度評價方法的運用,闡述了產品設計知識菱形進化的概念,建立對產品設計知識評價與再利用的體系,實現了對產品設計知識的有效進化。第六章介紹了以本文內容為核心的產品設計知識管理信息系統(tǒng)。結合企業(yè)具體應用,開發(fā)了產品設計知識建模與演化系統(tǒng),將產品設計知識建模與演化的理論和方法應用于產品設計任務信息管理、產品設計模塊信息管理、產品設計流程管理以及產品基礎數據管理等過程中,給出了系統(tǒng)的應用背景、實施策略、體系結構和功能模塊。第七章總結了本文的主要研究內容和成果,并給出了今后的研究方向。
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        上傳時間:2024-03-12
        頁數: 156
        9人已閱讀
        ( 4 星級)
      • 簡介:隨著我國老年人口的日益增長,老年人問題越來越受到人們的關注,如何提高老年人的生活質量成為一系列新的研究課題。目前,老年人用產品的設計和開發(fā)還遠遠不能滿足老年人的需求。建立一個老年人人因素的數據庫,并實現資源共享,可以為老年產業(yè)、老年人社會服務等各個方面提供基礎研究資料,在產品設計領域,它可以幫助設計師了解老年人,使企業(yè)制定市場計劃有據可依,從而提高老年人用產品的設計品質,加速老年人用產品的市場發(fā)展,對于提高老年人的生活質量,提高老年人自助自立能力具有重要的意義。老年人的身體狀況,養(yǎng)老生活狀態(tài)和對生活質量的要求對老年人用產品設計的提出了較高的要求,文章分析了社會、企業(yè)和設計師以及老年人自身三方面都存在對老年人用產品設計開發(fā)的影響。然后,對老年人肌力、關節(jié)活動范圍和視力等老年人人因素進行了實際調查研究,證明了老年人的特殊性,并結合電梯通用設計的前期調研和一些老年人用產品設計的實例,分析了老年人人因素對產品設計的影響。在此基礎之上,提出建立老年人人因素數據庫。針對老年人人因數據庫框架的建立,文章首先分析了老年人人因素在產品設計的作用,分別從老年人用產品生命周期和設計程序兩個方面進行了論述。其次,提出了老年人人因數據庫建立的實用性意義、平臺基礎、建立原則和一些數據采集的方法,給出了老年人人因數據庫的整體開發(fā)思路和數據庫基礎資料庫的框架。最后,針對老年人人因數據庫基礎資料庫所包含的老年人人體形態(tài)庫、老年人感覺庫、老年人認知庫、老年人運動控制庫、老年人生活形態(tài)庫和老年人疾病庫進行了深入研究,并通過產品設計實例加以分析,從而構建出這六個的框架內容,形成了基礎資料庫的三級數據信息分類結構。在文章的最后部分總結了本文研究的創(chuàng)新點,并提出了需要進一步討論的問題和建議。
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        上傳時間:2024-03-10
        頁數: 98
        7人已閱讀
        ( 4 星級)
      • 簡介:人生活的世界不是一個僅僅靠機械運動就可以運轉的黑白世界,而體驗設計所要做到的就是以消費者不可預見的方式使消費者在使用產品的同時將消費者的生活變得更加輕松愉快豐富多彩。這些看似額外的體驗正是設計師融入產品設計的深邃靈感所在,是在深刻研究消費者體驗與消費者精神需求的基礎上,設計師對于這個即將誕生產品的自我感性理解與產品深層功能本質的激情碰撞。而這種價值是消費者在使用之前無法預見的,正如設計大師馬克蒂亞尼所說一一在體驗經濟時代,設計越來越追求一種無目的性的、不可以預料和無法準確測定的抒情價值。而本論文所要做的就是通過對于消費者體驗需求的細化研究,配合對產品設計中各種體驗要素的精確控制,至少從設計師本身的角度使體驗設計更加具有目的性、可以預料和更加精確。首先,本論文介紹了用戶體驗設計的研究背景、目的和意義。當代社會進入了一個個性化消費的時代,人們對產品精神方面的需求達到了一個前所未有的高度。人們期待的是產品在完成其有用性的同時,帶給自己一種獨特的體驗并與自我心理需求產生共鳴。其次,本論文根據貝恩特施密特BERNDHSCHMITT對于消費者體驗的分類,從體驗設計的源頭入手,創(chuàng)新性的將這種分類引入到產品設計中來。通過對消費者心理體驗分類的研究和分析可以進一步的細化這些體驗的脈絡,積極探尋可以控制這些體驗的種種設計手法。本論文通過對信息傳達的基本理論的研究,對體驗傳達的基本模型進行了構架,提出了產品目標體驗設計的基本方法,將所探詢到的產品體驗要素的各個“點”聯系起來,最終構架了目標體驗傳達的模型框架。本論文的最后,著重對關聯體驗的認知理論基礎和思維做了分析和討論,最后利用現有的設計實例對目標體驗設計的過程和方法進行例證。
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        上傳時間:2024-03-12
        頁數: 57
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      • 簡介:首都經濟貿易大學碩士學位論文基于產品設計的研發(fā)項目管理體系研究首都經濟貿易大學CAPITALUNIVERSITYOFECONOMICSANDBUSINESS碩士學位論文論文題目基于產品設計的研發(fā)項目管理體系研究學號T020205002完成日期首都經濟貿易大學碩士學位論文基于產品設計的研發(fā)項目管理體系研究摘要當今市場競爭激烈,傳統(tǒng)制造業(yè)作為國民支柱產業(yè)在經濟發(fā)展中發(fā)揮主要作用。我國電力事業(yè)飛速發(fā)展,電站鍋爐產品技術位列世界先進,電力裝備制造業(yè)將業(yè)務范圍擴展到海外市場,為企業(yè)發(fā)展尋求新的利潤增長點。新產品研發(fā)工作是電站鍋爐制造企業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的重要體現,高技術新產品的研發(fā)需要完善的管理體系作支撐,只要研發(fā)管理體系科學有效,才能保證技術創(chuàng)新實現產業(yè)化。鍋爐技術的水平體主要體現在燃燒技術上,為了滿足燃用不同煤種的需要,電站鍋爐制造企業(yè)都在不斷地進行新型燃燒器產品的研發(fā),本文中的燃燒器是燃用越南極難燃燒煤種的新型燃燒器,東南亞的電力裝備具有很大的市場潛力,國際競爭相當激烈,因此新型燃燒器產品的研發(fā)工作是關系到企業(yè)未來發(fā)展的重要戰(zhàn)略課題。為了搶占市場先機,除了對產品的技術提出要求以外,還要保證新產品研發(fā)項目進度如期進行。因此企業(yè)要開展研發(fā)項目進度管理研究,以加快新產品研發(fā)速度,縮短產品研發(fā)周期,提高研發(fā)效率,提高產品上市速度,實現企業(yè)對市場的占領。B公司是中美合資的大型電站鍋爐制造企業(yè),由于企業(yè)現行研發(fā)管理體系存在問題,管理水平落后,本文中B公司引入IPD理念建立研發(fā)項目管理體系,從總體設計到組織機構、流程設計,再到IPD績效管理體系和研發(fā)管理信息化平臺建設,一整套完善的研發(fā)管理溝通體系。以燃用越南無煙煤的新型電站鍋爐燃燒器研發(fā)項目為例,B公司在分析了影響項目失敗的諸多因素之后,得出項目的計劃進度控制是關鍵因素。對新型電站鍋爐燃燒器研發(fā)項目在項目進度計劃制定和進度控制方面進行了研究。首先,明確項目目標,對項目工作進行分解,項目活動排序,工期的估計,研發(fā)項目關鍵路徑的確認,形成初始項目計劃,再結合本研發(fā)項目要求對工期進行優(yōu)化,形成最終的研發(fā)項目計劃。在研發(fā)項目實施過程中對研發(fā)項目進度計劃進行有效控制,除了基本的里程碑控制,還對研發(fā)項目各階段對進度有影響的因素進行分析,提出針對各階段的解決措施,加強了對研發(fā)項目進度的有效控制。最后對新型燃燒器產品研發(fā)的效果進行描述和評價。新型電站鍋爐燃燒器研發(fā)項目的如期完成,為燃用越南無煙煤的鍋爐提供了行之有效的改造方案的同時,為B公司搶占發(fā)展空間逐漸壯大的東南亞市場,提供了時間保障,為公司帶來了新的發(fā)展機會。IPD理念的引入,實現了傳統(tǒng)裝備制造業(yè)新的發(fā)展,為振興傳統(tǒng)行業(yè)提供了科學的管理理念。關鍵詞IPD、研發(fā)項目、燃燒器、進度管理
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        上傳時間:2024-03-10
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      • 簡介:在信息極度發(fā)達的互聯網時代,“QQ秀”這種時尚而又滿足人們情感依托的最新溝通方式漸漸轉變成新媒體所創(chuàng)造的互動交流方式。當計算機科技發(fā)展之后,服裝設計師們也開始積極運用計算機繪圖和動畫技巧來表現多樣的款式造型和二維、三維服裝,使服裝設計在一夜之間變得不那么復雜了?;仡櫲祟惏l(fā)展的過程,一直在不斷發(fā)展進步的就是溝通與交流的問題,人類利用各種各樣的媒介進行交流、互換信息,當進入大眾傳播時代,再到二十一世紀所謂多媒體傳播時代,用戶運用二維軟件設計與上傳客戶端的方式,將各種服裝樣式如款式、圖案、聲音、影像、動畫和錄像等用美的原則與形式結合成不同的多媒體系統(tǒng),使不同形態(tài)的信息媒體透過復雜的信息網絡系統(tǒng)傳遞就可以隨時隨地與不同地點、不同國別的人互通信息,使服裝審美表達變得越來越有秩序,信息傳達變得越來越快捷和豐富多彩。無論社會如何發(fā)展,時代如何變遷,視覺表現始終以其獨特的可視性語言追求自身審美價值的實現,并爭取與社會、大眾心靈溝通融合,力圖超越國家和民族的界限。當前最熱門的信息系統(tǒng)首推互聯網,它是一種交互式的媒體、是一種通訊的方法,是一種吸收新知識的工具,從結構的層面來觀察,它是一群網絡的集合,是在網絡上結合多種信息符號,不受時間空間限制傳遞信息的方式。在這種信息傳達的領域中,服裝設計行業(yè)隨之也產生了一場巨大而深刻的變革,服裝設計的表現擴大了范圍或視域,出現了更新的表現形式,在網絡境域這樣特定條件之下,受眾者變?yōu)橄M信息的主動方,使信息傳達范圍、速度與效率都產生了質的飛躍,服裝設計是一種依賴受眾者觀看來傳達信息的產物,服裝產品信息的可選性將不再受制于某一方,由此衍生出在線用戶體驗的服裝形象表達新理念“QQ秀”虛擬服裝產品。虛擬服裝設計已經成為信息時代服裝發(fā)展的趨勢,帶動傳統(tǒng)服裝行業(yè)發(fā)展的重要方向。對互聯網發(fā)展下的“QQ秀”虛擬服裝產品設計的研究其本質是對一種藝術與技術結合的理論研究。本文由虛擬服裝設計的概念和內容開始,通過國內外成果的案例闡述虛擬服裝設計優(yōu)越性以及虛擬服裝在“QQ秀”對實體服裝產品運作模式的革新價值,分析“QQ秀”在互聯網行業(yè)飛速發(fā)展之下的虛擬服裝設計與實體服裝行業(yè)的區(qū)別與聯系,引述并分析國內外時尚與虛擬行業(yè)相互作用、相互發(fā)展的新形式,描述虛擬服裝設計技術的發(fā)展現狀和未來走向。項目研究為“QQ秀”產品和虛擬服裝行業(yè)的發(fā)展提出了可行的建議,以便能夠更加專業(yè)的策劃和運營“QQ秀”虛擬形象的設計傳播,改變虛擬形象的建設過程中設計理念與市場需求相脫節(jié)的現象,并提出“QQ秀”在互聯網業(yè)的延伸電子商務這個發(fā)展方向,利用虛擬的模式帶動傳統(tǒng)的模式開拓新思路,尋找新方向,把握新機會,提出未來實體服裝產品與“QQ秀”虛擬服裝產品開啟“虛實結合”的新紀元。這一信息技術融入現代服裝設計、服裝生產、服裝銷售等多方面,使這個新新的行業(yè)正以一種領導的姿態(tài)展現勃勃生機并發(fā)展壯大同時也為傳統(tǒng)服裝業(yè)帶來了一場深刻的革命。
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        上傳時間:2024-03-10
        頁數: 40
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      • 簡介:“一流的性能、二流的外觀、三流的價格”常被認為是對我國許多企業(yè)產品的寫照。而民族文化復興要求中國工業(yè)設計盡早走出一條有獨特風格的設計道路,傳統(tǒng)理論在研究工業(yè)產品應用方面多考慮其外形和功能,鮮少有課題深入產品色彩形式背后去挖掘其文化基礎及情感需求,基于目前中國產品色彩設計狀況缺少文化內涵以及缺少針對消費者對于產品色彩的情感訴求考慮的現狀,本課題通過在設計色彩、色彩心理學、工業(yè)產品設計、產品語義學等相關理論的基礎對產品設計中色彩情感化要素進行分析,通過實例研究對比色彩的情感化因素在產品設計中的應用,提出深入產品色彩形式背后去挖掘其文化基礎及情感需求,對產品色彩設計情感化因素進行文化研究,并在理論方面分析其在當代中國產品色彩情感化設計中的應用。希望通過本次課題研究,為我國未來產品的色彩情感化設計提供一些可操作的實踐性方法,為色彩的情感化因素在產品設計中的應用領域探尋一種發(fā)展可能。
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        上傳時間:2024-03-10
        頁數: 59
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      • 簡介:企業(yè)產品開發(fā)工作統(tǒng)計表明變型設計和適應性設計占企業(yè)90%以上的設計工作量快速產品開發(fā)成為企業(yè)的核心競爭力本文結合國家863項目、江蘇省高技術計劃研究項目的需求以支持產品快速設計研究為主線在網絡化、數字化設計環(huán)境下系統(tǒng)研究支持產品快速設計的相關理論、關鍵技術與應用主要研究內容和成果如下1分析研究了設計重用的基礎框架提出了產品設計重用層次和重用空間的概念探討了標準件、外購件重用策略分析了目前設計軟件支持重用的不足提出了基于設計過程的設計重用建模策略和方法研究了基于重用的產品設計模型并給出了產品平臺的效能評估方法2研究分析了基于實例的推理方法在復雜機械產品設計類型和設計過程特征分析基礎上建立了復雜產品樹狀產品實例庫提出了基于模板的實例定制方法給出了二階段實例檢索策略及相應算法實現了3D實例模型的快速預覽并開發(fā)了基于實例推理的起重機產品設計原型系統(tǒng)3研究總結了知識管理的內涵分析了產品設計知識的應用特征和設計知識管理需求提出了設計知識管理框架該框架包含三個部分多種知識源設計知識獲取、知識建模和設計知識檢索研究了基于本體的設計知識建模方法并提出了多視圖的設計知識檢索策略等4分析總結了基于設計結構矩陣DESIGNSTRUCTUREMATRIXDSM的產品開發(fā)過程建模方法利用代數分析方法給出了耦合活動集識別、設計活動層級劃分、開發(fā)過程優(yōu)化重組算法、耦合活動集解耦方法給出了應用DSM建立產品開發(fā)過程的策略分析了設計迭代的特征建立了設計迭代的改進DSM建模方法并通過一個實例說明DSM建模方法的實用性以上述研究成果為基礎建立了面向工程機械行業(yè)的產品快速設計系統(tǒng)結構開發(fā)了基于實例的產品設計工具、設計知識管理工具、基于ASP的通用件產品目錄庫工具及工程機械產品快速設計系統(tǒng)并應用于水泥攤鋪機產品快速設計取得了滿意的效果
        下載積分: 5 賞幣
        上傳時間:2024-03-10
        頁數: 139
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