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      • 簡介:分類號UDC密級霞艱堤≥夫毒碩士學位論文基于VB.NET的MAPGIS集成開發(fā)研究研究生姓名馬思根指導教師姓名、職稱秦衛(wèi)平教授.學科專業(yè)鹽笠機應用技盎研究方向鹽差墊壘晝S主煎廛周論文工作起止日期2003生7月至2005生4月論文提交日期2005年4月15日計篇機應艄技術司E咄艙文蜃;}硝文謦摘要夔羞人餐對備靜信怠霈求靜不凝擴大,縣有警溺數爨特征豹壹轂瑾信惑尤其受到霪視,從而使地理信息的研究和發(fā)展不斷得到加強。地理信息系統(tǒng)GIS是以地理空間數據為旗礎,采用地理模型分析方法,邋時提供多種空間的和動態(tài)的地璨信怠,為遣理磷究和遺疆決策裰務酌計算輥技術系統(tǒng)。近年來,建理信息系統(tǒng)譙資源環(huán)壤、城市規(guī)劃、災害監(jiān)測與防浚、土地鍛理、設施規(guī)劃與管理、軍事秘商業(yè)等領域都得到了廣泛應用。有些地理信息系統(tǒng)也提供二次開發(fā)宏語言或二次開發(fā)庫,鍵進了針對各領域、備專渡的逸溪信息應廂系統(tǒng)靜二次開發(fā)研究的發(fā)展。MAPGIS怒一套成熟的通熙地理信患系統(tǒng)平臺,其提供了完整竣二次秀發(fā)庫。隧著MAPGIS在國內外應用的推廣,利用其提供的二次開發(fā)庫,針對各專業(yè)領域的遺理信怠疲麗系統(tǒng)的二次開發(fā)研究也成為熱點。本論文在研究和分攢地理信慰系統(tǒng)的原理、功能、縫成及應用的基磁上,對地理信息應用系統(tǒng)的二次開發(fā)模式進行了詳細分析,同時參加了中地公司的MAPGIS二次開發(fā)培調VB,并翻三家廠銅礦收鬃生產礦山現場殲發(fā)實例瓷料。主要完成了以下幾方瑟鴕工作;1較系統(tǒng)的研究了基于VISUALBASIC.NET環(huán)境下的MAPGIS集成二次開發(fā)的原理、方法及道程;2以三家廠鏹礦床為實例開發(fā)生產礦山地震蓉理傣感系統(tǒng)雛形;3利用所開發(fā)的生產礦山地質管理惴息系統(tǒng)進行地質找礦預測。關鍵誕地理傣患系絞,二次開發(fā),VISUALBASIC.&疆,淞鼯IS
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      • 簡介:學校代碼』QI鯉分類號G43研究生學號密級⑧1281203007玉東北埽葒大孽碩士學位論文Y888773基于.NET的VB程序設計網絡掌習平臺的設計與實現THEDESIGNANDIMPLEMENTATIONOFVBPMGMMDESIGNNETWORKLEARNINGPLATFOMONA。SENET作者洪宇指導教師學科專業(yè)研究方向學位類型徐萬胥教授教育技術學計算機教育應用學歷碩士東北師范大學學位評定委員會2006年5月
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      • 簡介:1,第11章圖形應用程序開發(fā),111GDI繪圖基礎112圖形繪制113綜合應用114圖像處理,2,1引例111,已知YAX2,畫出如下的函數圖形,,畫圖的步驟1準備工作建立繪圖對象畫布、畫筆、畫刷2繪圖方法畫坐標軸、刻度、標記3利用函數已知X、獲得Y,畫線4釋放繪圖對象,111GDI基礎知識,3,①構造畫布、建立繪圖工具畫筆、畫刷、字體等用對象的CREATEGRAPHICS方法構造GRAPHICS類的實例DIMGASGRAPHICS控件對象CREATEGRAPHICS‘畫布DIMPASPENNEWPENCOLORBLUE,2’畫線DIMSBASBRUSHNEWSOLIDBRUSHCOLORBLUE‘寫字顏色②調用繪圖方法繪制圖形利用DRAWLINE方法畫坐標軸、刻度利用DRAWSTRING方法繪制刻度標記和坐標軸標記③通過函數計算和DRAWLINE繪線④調用DISPOSE方法釋放繪圖對象,4,關鍵屏幕原點,繪圖原點Y軸方向問題Y取負值函數值縮放,能在規(guī)定的范圍內繪制像素、刻度、函數值,,(X0,Y0,,,5,2什么是GDIGDI,CDI圖形設備接口GDI是一個可執(zhí)行程序,它接受WINDOWS應用程序的繪圖請求(表現為GDI的函數調用),并將它們傳給相應的設備驅動程序。GDI是對圖形設備接口的一個擴展,它所提供的類可用于創(chuàng)建二維矢量圖形、操縱字體以及插入圖像。,6,3圖形開發(fā)中最常用的類,7,1常用繪圖函數,112繪制函數和方法,說明1除DRAWLINE外,都要有RECTANGLE矩形區(qū)(X0,Y0,W,H2填空FILL,用筆改為刷例FILLPIEBRUSH,STARTANGLE,SWEEPANGLE,,X0,Y0,,H,,W,8,2GRAPHICS常用方法,9,,例114在窗體上按下對應的按鈕,繪制圓柱、矩形、扇形、多邊形和曲線。,10,113字體和繪制文字,字體FONT類決定文本的字體格式DIM字體對象ASNEWFONT字體,大小,樣式例DIMFASNEWFONT“仿宋“,20,FONTSTYLEBOLD構建字體工具F,書寫20象素的仿宋粗體字,1字體FONT,11,2繪制文字,DRAWSTRINGSTRING,FONT,BRUSH,POINT文字字體格式顏色起點坐標118利用DRAWSTRING函數顯示陰影效果文字,方法1兩個字符串位置不同,顏色不同2灰色陰影設置畫刷SOLIDBRUSHCOLORFROMARGB透明度,COLORBLACK,12,1繪制藝術圖實驗111,繪制算法思想(1)將圓心為X0,Y0、半徑為R的圓周上,分為N個等分點為圓心X,Y,以半徑R1繪制N個圓。(2)已知圓心X0,Y0,求該圓周上X,Y點(見右)的方程為XX0RCOSΑYY0RSINΑ3利用繪園方法,0≤Α≤2Π,GDRAWELLIPSEP,XR,YR,2R,2RCIRCLEX,Y,R,114應用,13,2繪制函數圖實驗SIN,繪制SIN曲線1聲明繪圖對象畫布、畫筆、畫刷、字體2計算X軸比例(像素、弧度)、繪制坐標軸和刻度3通過函數繪制SIN曲線Y軸放大倍數、Y軸方向與數值關系進一步思考1X、Y軸寫軸標記2若要填充顏色如何實現,14,3繪制統(tǒng)計圖,例1112從文件中讀入數據,并用這些數據繪制統(tǒng)計圖。,,,,,15,統(tǒng)計設計思想,①文件讀入順序文件可使用FILEOPEN方法打開,然后用INPUT語句將數據讀入到數組。②銷售比例計算某教材的發(fā)行量/將發(fā)行量之和③顯示百分比FORMAT比例值100,““““,,,,16,繪制餅圖思想,計算總和,計算單位值占角度360/SUM設置起始角度利用循環(huán)計算每塊餅占角度A,調用函數GFILLPIEBRI,RECT,A1,A求下一個起始角A1A1A,,,,,,X,Y,A1,,A,17,繪制直方圖思想,畫坐標軸求數據最大值,計算單位值占高度比例H/MAX利用循環(huán)計算每塊X、Y值位置,其中X等分,Y數值乘以比例調用函數GFILLRECTANGLESB,X1,HY,25,Y,X1,HY,,Y,18,本章小節(jié),GDI圖形處理類包含在SYSTEMDRAWING命名空間使用GDI在對象上繪制圖形過程構造畫布建立繪圖工具畫筆、畫刷、字體等調用繪圖方法繪制圖形調用DISPOSE方法釋放繪圖對象繪圖工具畫筆PEN、畫刷BRUSH、字體FONT圖形繪制通過繪圖函數來完成。以DRAW為前綴的函數用于繪制圖形,以FILL為前綴的函數用于區(qū)域填充掌握函數圖、藝術圖、統(tǒng)計圖繪制,19,114自主學習圖像處理,任務2加載和顯示圖片,,,,20,114圖像處理,加載圖像文件中的圖像并將其顯示在屏幕上,則需要BITMAP對象和GRAPHICS對象。BITMAP類支持BMP、GIF、JPEG、PNG和TIFF等多種文件格式。在創(chuàng)建BITMAP對象之后,使用GRAPHICS對象的DRAWIMAGE函數,就可以顯示圖像文件中的圖像。下面的代碼從JPEG文件創(chuàng)建BITMAP對象,然后繪制該圖像。,,,,21,114圖像處理,DIMPICASBITMAPNEWBITMAP“FRUITJPG“根據圖像文件聲明BITMAP對象DIMGASGRAPHICSMECREATEGRAPHICSGDRAWIMAGEPIC1,5,5,300,200從5,5開始繪制300200的圖像,,,,22,114圖像處理,任務3裁切和縮放圖像,,,,23,裁切和縮放圖像,設計分析DRAWIMAGE方法通過源矩形從原始圖像裁切部分圖像,根據目標矩形的寬度和高度與源矩形的寬度和高度之比就可對圖像進行縮放。設置DRAWIMAGE函數不同的參數,可實現裁切和縮放圖像。,,,,24,裁切和縮放圖像,使用格式DRAWIMAGE圖像對象,起始點X,Y,寬,高參數寬度與高度,可控制圖片的放大與縮小。當寬度與高度為負值時,可實現圖像在水平或垂直方向翻轉。DRAWIMAGE圖像對象,目標矩形,源矩形,GRAPHICSUNITPIXEL源矩形定義了圖像對象將被讀取的區(qū)域,目標矩形對被裁切到的圖像重新繪制,GRAPHICSUNITPIXEL指定繪制單位為像素。,,,,25,裁切和縮放圖像,使用格式DRAWIMAGE圖像對象,起始點X,Y,寬,高參數寬度與高度,可控制圖片的放大與縮小。當寬度與高度為負值時,可實現圖像在水平或垂直方向翻轉。DRAWIMAGE圖像對象,目標矩形,源矩形,GRAPHICSUNITPIXEL源矩形定義了圖像對象將被讀取的區(qū)域,目標矩形對被裁切到的圖像重新繪制,GRAPHICSUNITPIXEL指定繪制單位為像素。,,,,26,114圖像處理,任務4旋轉、反射和扭曲圖像,,,,27,旋轉、反射和扭曲圖像,使用圖像對象的ROTATEFLIP方法翻轉或者同時旋轉和翻轉圖像。其格式是圖像對象ROTATEFLIPROTATEFLIPTYPE成員,,,,28,本章小節(jié),GDI圖形處理類包含在SYSTEMDRAWING命名空間使用GDI在對象上繪制圖形過程構造畫布建立繪圖工具畫筆、畫刷、字體等調用繪圖方法繪制圖形調用DISPOSE方法釋放繪圖對象繪圖工具畫筆PEN、畫刷BRUSH、字體FONT圖形繪制通過繪圖函數來完成。以DRAW為前綴的函數用于繪制圖形,以FILL為前綴的函數用于區(qū)域填充,29,思考題,1簡述GDI的內容及其包含的命名空間,SYSTEMDRAWING命名空間中主要包含哪些類各類的主要功能是什么2簡述GDI繪制圖形的基本步驟。3怎樣用ALPHA通道淡化顏色4怎樣繪制帶有箭頭的X軸5怎樣繪制圓、橢圓、圓弧和扇形6怎樣在圖形中繪制文字,,,,,30,思考題,6怎樣在圖形中繪制文字7如何使用漸變刷、網格刷、紋理刷填充文字8繪一圓弧其終止角度為正數時其繪圖方向是什么9.在GDI中如何實現坐標變換10.簡述DRAWIMAGE函數處理圖像的方法。,,,,,31,1112坐標系,默認坐標系,在繪制數學函數YFX的圖形時,一般兩種處理方式1進行坐標的變換,例如旋轉,平移等。2設置原點坐標X0、Y0,直接進行XX0,32,GRAPHICE對象坐標變換方法,,,33,畫筆PEN,例113用畫筆畫線DIMGASGRAPHICS聲明GRAPHICSGMECREATEGRAPHICS構造畫布GDIMPASNEWPENCOLORRED,55象素的紅色畫筆PSETLINECAPLINECAPFLAT,LINECAPARROWANCHOR,DASHCAPFLAT設置直線起終端的樣式GDRAWLINEP,50,10,300,10在畫布上畫有箭頭的線PENDCAPLINECAPFLAT取消畫筆終止端的樣式PDASHSTYLEDASHSTYLEDASHDOT設置點劃線樣式PWIDTH2‘設置線寬2象素GDRAWLINEP,50,30,300,30在畫布上畫點劃線,34,1122圖形填充,1.畫刷畫刷BRUSH主要用于封閉圖形的填充。不能直接將BRUSH類實例化,而只能實例化它的子類對象。常用的BRUSH的子類有單色刷SOLIDBRUSH紋理刷TEXTUREBRUSH漸變刷LINEARGRADIENTBRUSH網格刷HATCHBRUSH,35,1122圖形填充,1單色刷只能用一種顏色填充區(qū)域DIMSBASSOLIDBRUSHNEWSOLIDBRUSHCOLORBLUE聲明了一個藍色的單色刷SB2.紋理刷用一個圖片來填充圖形DIMTBASNEWTEXTUREBRUSHNEWBITMAP“圖片”例使用圖片創(chuàng)建的紋理刷TBDIMTBASNEWTEXTUREBRUSHNEWBITMAP“IFGIF“,36,畫刷BRUSH,3.漸變刷用線性漸變色來填充圖形DIMLBASNEWLINEARGRADIENTBRUSHPOINT1,POINT2,COLOR1,COLOR2參數POINT1、POINT2構成一個矩形區(qū)域,COLOR1、COLOR2分別設置漸變的起始點顏色和終點顏色。例DIMLBASNEWLINEARGRADIENTBRUSHPT1,PT2,COLORBLUE,COLORWHITE漸變刷LB4.網格刷根據條紋模式來設置填充類型DIMHBASNEWHATCHBRUSH條紋類型,前景色,背景色例DIMHBASNEWHATCHBRUSHHATCHSTYLEDARKHORIZONTAL,COLORBLUE,COLORYELLOW網格刷HB,37,畫刷范例,例115演示漸變刷、網格刷、紋理刷三種畫刷的效果,38,繪制扇形例,DIMGASGRAPHICSGMECREATEGRAPHICSDIMPASNEWPENCOLORBLUE,4畫筆DIMRECTASNEWRECTANGLE5,5,180,180GDRAWPIEP,RECT,45,135DIMHBASNEWHATCHBRUSHHATCHSTYLECROSS,COLORBLUE,COLORYELLOW網格刷GFILLPIEHB,RECT,45,135,39,1123字體FONT,字體FONT類決定文本的字體格式字體類型、大小以及風格。用FONT類的構造函數建立一種字體,需要3個參數DIM字體對象ASNEWFONT字體,大小,樣式例DIMFASNEWFONT“仿宋“,20,FONTSTYLEBOLD構建字體工具F,書寫20象素的仿宋粗體字,40,本章學習目標,通過本章的學習,能夠靈活運用GDI提供的功能繪制圖形。學習要點1創(chuàng)建GRAPHICS對象,使用GDI繪圖。2使用畫筆和填充工具,學習描述對象的顏色和透明度的COLOR結構繪制各種圖形。3使用圖像功能進行翻轉、縮放、剪切等圖像處理。,41,111GDI基礎知識,GDI在SYSTEMDRAWINGDLL程序集中定義,它的相關類都分布在以下命令空間SYSTEMDRAWING提供GDI基本圖形功能SYSTEMDRAWING2D提供高級的二維和矢量圖形功能。SYSTEMIMAGING提供GDI圖像處理功能SYSTEMDRAWINGTEXT字體處理功能,42,例118在窗體上輸出陰影文字效果。陰影效果其實質是將同一文本內容顯示兩遍,利用位置的相錯和顏色的變化來實現。以下代碼將產生陰影文字效果DIMGASGRAPHICSGMECREATEGRAPHICSDIMFASNEWFONT“宋體“,50,FONTSTYLEBOLDDIMSB1ASNEWSOLIDBRUSHCOLORBLACK構造畫刷DIMSB2ASNEWSOLIDBRUSHCOLORFROMARGB100,COLORBLACK構造畫刷SB2GDRAWSTRING“陰影效果“,F,SB2,33,43GDRAWSTRING“陰影效果“,F,SB1,30,40,
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      • 簡介:雖然IT開發(fā)技術日新月異,不過業(yè)界仍然運行著大量的VB系統(tǒng),這些系統(tǒng)凝聚了不少客戶的投資,應當要一定程度的保護和利用。因此也就產生了一種需求,也就是使用舊的開發(fā)技術仍然可以使用新技術的產出。本文就討論如何在VB60開發(fā)中使用上控件。袁永福版權所有二軟件原理二軟件原理運行VBIDE,打開或創(chuàng)建一個EXE工程,打開窗體設計器,如下圖所示為了能在窗體上添加控件,需要往窗體左邊的工具箱上添加項目,需要點擊菜單項目“PROJECTCOMPONENTS”,此時會彈出如下圖所示的對話框DCWINFMCONTROLLIB的C項目中,項目輸出類型為類庫,目標框架為20,添加了對SYSTEMWINDOWSFMSDLL的引用。界面設計界面設計MYWINFMCONTROL控件的用戶界面設計如下在界面上放置一個名為“BTNACTION”的按鈕,一個名為“MYTEXTBOX”的文本框。定義公開屬性和方法定義公開屬性和方法打開該控件的C代碼文件,可以看到聲明該類型的C代碼如下SYSTEMRUNTIMEVISIBLETRUESYSTEMRUNTIMEINTEROPSERVICESGUID“60550064C97F4306A8B26908F50780E3“SYSTEMRUNTIMESOURCEINTERFACESTYPEOFICOMMYEVENTPUBLICPARTIALCLASSMYWINFMCONTROLUSERCONTROL這段代碼中,第一行代碼的COMVISIBLE標記類型為COM公開的;第二行代碼GUID標記了類型在COM中的唯一編號;第三行代碼的COMSOURCEINTERFACES指明該類型實現了名為ICOMMYEVENT的事件接口。袁永福版權所有VB中無法直接綁定編譯階段未知的控件事件,同時也無法直接感應C中的事件,為此需要編寫一個接口通知VB存在若干事件,使得VB能綁定事件。因此在此定義了ICOMMYEVENT接口,聲明了C控件中的事件,ICOMMYEVENT接口定義如下USINGSYSTEMRUNTIMEINTEROPSERVICES
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      • 簡介:實例71提示信息實例說明在本實例中,我們將介紹使用如何使用TOOLTIP控件來顯示提示信息。程序運行后,可以設置顯示提示信息的時間以及是否顯示提示信息。程序運行結果如圖711所示。圖711運行結果技術要點TOOLTIP控件顯示隱藏提示信息顯示提示信息的時間實現過程■新建項目打開VISUAL,選擇“新建項目”,在項目類型窗口中選擇“VISUALBASIC項目”,在模板窗口中選擇“WINDOWS應用程序”,在名稱域中輸入“TOOLTIPEXAM”,然后選擇保存路徑。單擊“確認”?!鎏砑涌丶虼绑w上添加一個LABEL控件,用于測試提示信息。添加一個GROUPBOX控件,在GROUPBOX控件上放置兩個CHECKBOX控件,然后再添加三個LABEL控件和三個TEXTBOX控件,用于設置提示時間。最后添加兩個BUTTON控件?!鲈O置屬性對窗體上的控件設置屬性,在本實例中,我們只需要將所有控件的TEXT屬性改為和實例72使用數據集實例說明在本實例中,我們再利用開發(fā)一個程序,即使用DATASET數據集來制作一個程序。程序運行結果如圖721所示。圖721運行結果技術要點使用DATASET控件添加數據集文件連接DATASET控件和DATAGRID控件實現過程■新建項目打開VISUAL,選擇“新建項目”,在項目類型窗口中選擇“VISUALBASIC項目”,在模板窗口中選擇“WINDOWS應用程序”,在名稱域中輸入“DATASETEXAM“,然后選擇保存路徑。單擊“確認“?!鎏砑涌丶蛿祿虍斍按绑w上添加一個DATAGRID控件(在工具箱“WINDOWS窗體”選項卡上),然后選擇菜單“項目|添加新項”,在彈出的對話框中選擇“數據集”,輸入文件名,單擊“確定”按鈕。然后雙擊DATASETXSD文件,在工具箱中向DATASET1上添加一個ELEMENT元素。其界面如圖722所示。
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      • 簡介:實例53獲得撥號網絡項目實例說明在本實例中,我們將制作一個能夠取得本地計算機上的撥號網絡的項目的應用程序。程序運行結果如圖531所示。圖531運行結果技術要點讀取注冊表內容添加到列表框實現過程■新建項目打開VISUAL,選擇“新建項目”,在項目類型窗口中選擇“VISUALBASIC項目”,在模板窗口中選擇“WINDOWS應用程序”,在名稱域中輸入“GETDIALLIST”,然后選擇保存路徑。單擊“確認”?!鎏砑涌丶驮O置屬性向窗體上添加一個LISTBOX控件。將窗體的TEXT屬性改為“獲得撥號網絡項目”,其余屬性都保持默認。■添加代碼PRIVATEDECLAREFUNCTIONREGOPENKEYLIB“ADVAPI32DLL“ALIAS“REGOPENKEYA“BYVALHKEYASINTEGERBYVALLPSUBKEYASSTRINGBYREFPHKRESULTASINTEGERASINTEGERPRIVATEDECLAREFUNCTIONREGCLOSEKEYLIB“ADVAPI32DLL“BYVALHKEY實例54倒計時程序實例說明本實例將制作一個倒計時程序。程序運行時,始終位于在任何窗口的最前面,雙擊窗體結束應用程序。程序運行結果如圖541所示??梢栽诖绑w上單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“設置倒計時”,設置界面如圖542所示。圖541運行結果圖542設置倒計時界面技術要點保持窗體最前倒計時TIMESERIAL函數SETWINDOWPOS()API函數實現過程■新建項目打開VISUAL,選擇“新建項目”,在項目類型窗口中選擇“VISUALBASIC項目”,在模板窗口中選擇“WINDOWS應用程序”,在名稱域中輸入“REVERSECOUNT”,然后選擇保存路徑。單擊“確認”?!鎏砑涌丶⒉藛魏痛绑w為當前窗體添加兩個LABEL控件和兩個TIMER控件。其中一個TIMER控件控制一個LABEL控件在上方一直循環(huán)移動;另一個TIMER控件控制時間的顯示。添加一個CONTEXTMENU控件并新建菜單“設置倒計時”和“退出”。利用菜單“項目|添加WINDOWS窗體”,為當前項目添加一個窗體FM2,給FM2添加四個LABEL控件,用于說明之用;兩個BUTTON按鈕和三個TEXTBOX控件。最后通過菜單“項目|添加模塊”為當前項目添加一個模塊?!鲈O置屬性切換到“屬性欄”,對窗體及窗體上的控件進行設置屬性。詳細情況如表541和表542所示。表541窗體FM1及控件的屬性值
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